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Grimlore Games公布了《泰坦之旅2》迈向1.0版的主要调整。正式更新将于2027年1月19日上线,带来故事最终章以及首个终局活动,并继续以剧情战役为核心,不采用依赖赛季循环的终局模式。
故事最终章将带领玩家前往积雪覆盖的泰格托斯山脉。玩家需要突破独眼巨人精锐守卫及其机械自动装置的阻拦,继续追击涅墨西斯。完成主线后,一项新任务会引出游戏的首个终局活动。
终局玩法围绕“卡奥斯诅咒”展开。玩家可根据自身构筑选择不同诅咒,提高敌人属性、赋予敌人额外能力或削弱自身。启用的诅咒越多,奖励也越高;达到特定门槛后,还会开放终局专属活动,并提供新奖励及进一步强化装备的制作选项。
1.0版还会重做物品与专精系统。稀有及非常见装备最多可拥有六条词缀,新增生命偷取、固定法术伤害等构筑方向;史诗护甲除固定核心属性外,还会随机获得两条词缀。双专精组合将更鼓励混合构筑,被动树则会减少点数,同时提高每次选择的影响,并加入文字及关键词搜索。
世界内容方面,游戏将增加鹰身女妖与萨堤尔小派系、随机英雄怪物和临时增益神龛,同时改善早期章节的敌人种类、密度、遭遇质量、稳定性及帧率。在正式版上线前,开发组还计划推出两次小型更新,分批加入上述部分功能。
















































































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